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    顯卡怎么看性能,顯卡性能主要看什么參數

    2015-06-12 11:24 | 作者:電腦維修技術網 | 來源: | 參與評論 | 點擊:1370次

      

      顯卡是繼處理器之后,用戶最為關心的硬件之一,那么如何判斷一款顯卡好壞,性能如何呢?這其中將主要涉及的到的是顯卡參數的認識與判斷。顯卡中常提及的2工藝、物理加速、通用運算、DirectX11.1又是指什么呢?下面小編帶大家一起來揭曉。

      其實顯卡本身作為電腦的兩大決定計算機性能的主要配件之一,其本身也很有一種“傳統三大件”的意思:GPU就像CPU,是大腦、顯存就像內存,是板載緩沖單元、顯卡PCB本身就像主板,只不過“南橋北橋”集成在了“CPU”里面。

      首先芯片級的東西咱們是沒辦法評判了,是好是壞大家自有評判;但是在GPU之外的顯卡部分就有很多“貓膩”了,下面筆者就為大家介紹一下都有哪些參數值得玩家們注意,這樣在購買顯卡的時候才胸有成竹。

      ●代表技術HyperMemory/TurboCatch

      雖然現在我們身邊2GB顯存的顯卡到處都是,雖然現在內存已經賣到白菜價了,但是早些年的時候,別說什么GDDR5,就連DDR2的成本都很高,所以低端的顯卡在顯存顯存容量上面就打起了節省成本的主意。

      

      TurboCatch技術

      當然這不是普通廠商的“餿主意”,而是以當時的GPU兩大巨頭ATi和NVIDIA牽頭的技術,NVIDIA旗下的TurboCatch技術、ATi旗下的HyperMemory技術,它們的存在是為了解決本地顯存容量與顯卡成本之間矛盾的一種折中方案。

      

      HyperMemory技術

      其實這兩個技術在當時那樣一個本地顯存的確很小的低端顯卡而言的確是一個不錯的技術,成功的解救GPU核心于水深火熱之中。但是這么多年過去了,RAM存儲器的成本已經很低了,卻還有商家的某些型號產品使用了該技術,當然好的一點是大多數廠商使用次技術不是因為其板載的顯存不夠,而是因為加上“動態顯存”技術之后會使顯卡的顯存看起來大很多!

      常見出現方式:

      買家:“這款顯卡顯存多大啊?”

      商家:“1GB的”

      買家:“是板載1GB的么?”

      商家:“是真512MB的,標1GB,動態調節的”

      編輯意見:

      ●這樣一個6、7年前的技術,該拋棄就拋棄。

      ●現在顯卡本身的板載顯存已經夠大了,“動態顯存”對于顯示性能的幫助幾乎為零了,即使使用此技術的顯卡也應該標真實顯存容量。

      技術解讀:系統從內存系統中劃分一部分“地區”供GPU核心支配,變相增大顯存容量、也就是圖形相關的緩沖體系的容量。但是GPU的MemoryController單元需要經由PCI—E接口、PCI-E到集成在CPU中的PCE-E控制器之間的布線、再到內存中去尋找相關數據。這其中需要占用PCI-E有限的帶寬、再占用本來就很“窄”的內存總線,再加上這么遙遠的“路途”,高延遲、低帶寬;別說提升性能了,不影響整機性能就不錯了……

      看起來相當唬人的“大顯存”

      最近市場貌似刮起了“大顯存”之風,當然并不是指3GB顯存的HD7970、HD7950以及GTX580等顯卡了,它們用大顯存的的確確是處于性能需求的需要,而且測試中的確表現出了大顯存在極限情況下對性能的提升幫助非常大。

      

      看起來相當唬人的“2GB大顯存”

      但是除了高端顯卡吹起“大顯存”之風外,我們看到好多入門級核心的顯卡也都推出了2GB顯存的版本。我們在測試之中也知道,大顯存容量一般能夠在例如2560x1600分辨率、4xAA、16xAF的極限情況下對性能的提升還是很大的,但是入門級顯卡在運行這些游戲的時候受限于其核心性能的限制在一般情況下很難發揮出大顯存的優勢……

      

      有大顯存不一定就有這么高的畫質

      常見出現方式:

      買家:“這款顯卡性能怎么樣啊?”

      商家:“哦,我們這個卡非常不錯,顯存2GB的,而且是真正2GB,性能絕對強!而且現在價格才xxx元,像我們這么厚道的品牌是很少的……”

      編輯意見:

      ●大顯存固然重要,但是合理搭配才更有意義

      ●NVIDIA官方對于GT430級別顯卡高清解碼的顯存需求是1GB,所以GT430級別顯卡標配1GB顯存一般情況下已足夠

      ●如果說在相同價位之下有1GB和2GB顯存的產品供選擇,那么2GB顯存還是值得選擇的

      編輯解讀:入門級GPU核心的顯卡對于顯存容量的需求不是很大,當然大顯存的的確確是商家提升顯卡賣點的一種方式,同樣的價格之下,同樣的核心顯然是大顯存容量的產品更值得選擇,畢竟相當于白送的容量還是值得選擇的。

      ●顯存容量不是唯一,速度位寬也要看

      如果說顯存的容量可以比喻成“倉庫”的話,那顯存的位寬和顯存的速度就像是通往倉庫的道路:

      ○路越寬(顯存位寬),能同時經過的車輛(數據)越多

      ○路上的車跑得越快(顯存速度),單位時間內一條道路上通過的車輛(數據)越多。

      

      顯存與速度之間的關系

      上面這兩張圖就是對顯存位寬和顯存速度很好的類比。我們知道GPU工作的時候需要大量的數據需要從內存中讀取,這個時候更寬和更快的顯存顯然是占有上風的,能夠更好的GPU服務。

      當然對于GPU這種對吞吐速度的需要甚至比對容量的需求更高的特殊設備而言,更快和更高的顯存速度以及位寬是只好不壞的(當然不同的核心對顯存位寬的支持也不一樣),排除成本因素和技術因素的話。

      

      顯存位寬與速度的關系

      理論解釋:可能對于常見參數而言大家都比較了解,但是對于顯存是采用了GDDR3還是GDDR5顆粒、顯卡是128bit位寬192bit位寬還是256bit位寬的關注度就沒那么多了。

      一般而言采用GDDR3的顯存速度最高在1600MHz的頻率。假如其位寬是128bit的話,那么其單位周期內能傳輸的數據就等于:1600x128/8=25.6GB/s而一般GDDR5顯存的速度在3600起跳,目前見到的最高的就是RadeonHD7970非公版的6000MHz了。加入速度是3600MHz,128bit的話,其傳輸速度就是:3600x128/8=57.6GB/s。

      當然顯存的頻率就要看顯存顆粒的參數了,比如0.4ns的顯存其最高頻率=1/0.4納秒=2500000000Hz=2500MHz,當然如果是GDDR5顯存顆粒的話等效速度要乘以2,也就是等效5000MHz。

      常出現情況:目前市售的顯卡中,一般在中低端顯卡市場,同樣的核心最終兩款產品性能差距非常大,甚至會達到1倍多,這就主要是因為顯存的原因。譬如說32bit位寬的GT520顯卡、64bit位寬的GT430顯卡、用DDR3顯存的GT440等等,甚至還有一些采用DDR3現存的GTX550Ti顯卡存在。如果在價格上優勢比較大它們還值得選擇,但是相同價位下還是盡量選擇整體性能更高的全規格產品,切記注意這些細節參數,即使是同樣的核心也有很大差別的。

      編輯總結:其實說了這么多,對于一般玩家而言,這些年的情況相比早年間要好很多,假貨、山寨貨的情況要好很多。玩家們只要是通過正規渠道購買的知名品牌旗下的產品一般就沒有問題。現在的品牌廠商們針對不同級別的用戶都有不同的產品提供給大家,用戶們如果不是很清楚還可以通過查看相關產品的測試來了解其具體性能和顯卡品質等信息,提前做好準備肯定不會上當的。


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